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jueves, 16 de diciembre de 2010

Memorizar al fatiha ( Surat arabe)

Propósito: Memorizar e interpretar Surat Al Fátiha.
SURAT AL FATIHA

Surat Al Fátiha es la primera Surat del Sagrado Corán.
Nosotros los muulmanes la recitamos 17 veces cada día en nuestras oraciones.

2 VECES EN EL SALAT AL FAYER
4 VECES EN EL SALAT AD DÓJOR
4 VECES EN EL SALAT AL ASER
3 VECES EN EL SALAT AL MÁGRIB
4 VECES EN EL SALAT AL ISHÁ

Propósito: Memorizar e interpretar Surat Al Fátiha.
SIGNIFICADO DE SURAT AL FÁTIHA

EN EL NOMBRE DE ALLAH EL CLEMENTE EL MISERICORDIOSO

Alabado sea Allah, el amo y señor del universo.
El clemente el Misericordioso
Soberano en el día del juicio.
Solo a Ti adoramos y solo a Ti pedimos ayuda.
Guíanos por el camino correcto, por el camino de quienes has agraciado,
no el de los desviados ni el de los descarriados.

Propósito: Conocer el significado de Surat Al Ikhlás.
SURAT AL IKHLÁS

EN EL NOMBRE DE ALLAH EL CLEMENTE EL MISERICORDIOSO

1-Dí, Allah es Único.
2-Allah es eterno.
3-No engendró ni fue engendrado y no hay nada parecido a El.

Propósito: Reconocer la descendencia del Profeta Muhammad.
NUESTRO PROFETA MUHAMMAD

Nuestro profeta Muhammad, nació en la ciudad de La Meca.
Perteneció a la tribu mas noble de toda Arabia, la tribu Kuraich.
Nació el 12 del mes de Rabí Al Aual, en el año del Elefante.
Su Abuelo se llamó Abdul Mutaleb.
Sus padres fueron: Abdullah y Amina.
Su nodriza, o sea la persona que lo cuidó cuando era muy pequeño se llamó Halima.
Sus tíos fueron: Abu Taleb, Hamza y Abbás.
Sus hijas fueron: Zainab, Ruqaya, Ummu Kulthum y Fátima.
Sus hijos fueron: Kassem. Ibrahim y Abdulah.
 Una niña de 10 a 17 años se debe divertir con sus amigas

Que son mitos y leyendas

Los Mitos y las Leyendas son una de las costumbres más importantes del pueblo colombiano. Hacen parte de la tradición oral de los pueblos que se encargaron de unir la fantasía con las creencias populares, el resultado fue una serie de cuentos que han ido evolucionando a través de los siglos.

Son fantasías que fueron tomando forma gracias al imaginario colectivo y se han encargado de proporcionar las primeras explicaciones no científicas de fenómenos naturales. En esta sección encontrarás los principales mitos y leyendas de Colombia; para leer alguno de ellos, has clic sobre el mito o leyenda que desees en la lista.

¿por que se caen los dientes de leche a partir de los 6 años?

Los dientes de leche NO TIENEN RAIZ. Se caen porque los "definitivos" vienen haciendo presion para ocupar su lugar a medida que la persona crece y eso es "casi siempre" alrededor de los 5-6 años. Ademas
No es necesariamente a los 6 años depende de cada persona, pero se caen por el hecho de que los dientes de la segunda dentición hacen presión sobre las raices de los dientes de leche y las reabsorben (destruyen) de tal forma que estas raices les sirven a los diente permanentes como guias de erupción.
 

Porque el cielo es azul

Que es la amistad

Amistad

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Para otros usos de este término, véase Amistad (desambiguación).
La amistad (del latín amicus; amigo, que deriva de amore, amar) es una relación afectiva entre dos o más personas. La amistad es una de las relaciones interpersonales más comunes que la mayoría de las personas tienen en la vida.
Los tres mosqueteros, del francés Alexandre Dumas: una historia basada en la inquebrantable amistad de sus personajes.
La amistad se da en distintas etapas de la vida y en diferentes grados de importancia y trascendencia. La amistad nace cuando las personas encuentran inquietudes comunes. Hay amistades que nacen a los pocos minutos de relacionarse y otras que tardan años en hacerlo. La verdadera amistad dura toda la vida.
Puede haber relaciones amistosas donde intervienen una persona y un ser de otra especie, es el caso del perro; a éste último se le conoce como «el mejor amigo del hombre». También se puede dar la amistad incluso entre dos o más animales de especies distintas.
Hamete que pocas veces vio a Sancho Panza sin ver al rucio, ni al rucio sin ver a Sancho: tal era la amistad y buena fe que entre los dos se guardaban.
Miguel de Cervantes Saavedra, Don Quijote de la Mancha.

Contenido

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Introducción

Los sabios y poetas de todos los tiempos han exaltado siempre la amistad. Además del amor, se necesita la amistad. Para los filósofos griegos, expresa virtud, es un regalo de los dioses. Aristóteles menciona tres tipos de amistad: por interés, por placer y por el bien; pero sólo la que surge del bien merece llamarse amistad. Para Cicerón y Séneca, la amistad implica armonía, buena voluntad y afecto, «querer y rechazar lo mismo».[1]
«La amistad moderna se distingue por el elevado grado de autonomía que se atribuye a una persona, en la medida que tiene en sus manos la relación tanto para iniciarla como para romperla».[2]

Demostración de la amistad

La amistad se demuestra en la preocupación por el amigo, interesándose por su bienestar, por sus problemas y logros. Por esto procura reunirse, comunicarse o convivir con él. Un amigo es el que está en todo momento, el que te levanta cuando estás decaído. Es en la turbación donde la amistad se pone a prueba. Cicerón comenta: «Sólo en el peligro se conoce al verdadero amigo».[3] La amistad se da en distintas etapas de la vida y en diferentes grados de importancia y trascendencia. La amistad nace cuando las personas encuentran inquietudes comunes. Hay amistades que nacen a los pocos minutos de relacionarse y otras que tardan años en hacerlo. La verdadera amistad dura toda la vida.
Puede haber relaciones amistosas donde intervienen una persona y un ser de otra especie, es el caso del perro; a éste último se le conoce como «el mejor amigo del hombre». También se puede dar la amistad incluso entre dos o más animales de especies distintas.

Religión y amistad

La amistad es considerada como una experiencia humana de vital importancia, inclusive ha sido santificada por varias religiones. En el Poema de Gilgamesh, un poema babilonio que se encuentra entre los primeros trabajos literarios de la historia, se relata la amistad entre Gilgamesh y Enkidu. Los grecorromanos tenían, entre otros varios ejemplos, la amistad entre Orestes y Pílades. Los evangelios canónicos nos hablan de una declaración de Jesús, "Nadie posee mayor amor que este, el sacrificar la vida propia por sus amigos." (Juan 15:13)

Grupos de amistades

Conjunto de personas que se sienten ellas mismas cuando se reúnen; es decir, libres de actuar y expresarse, dentro de sus principios y su moralidad, haciendo pleno uso del libre albedrío ya que se saben aceptados en grado sumo por el resto de los componentes del grupo.

Cultura popular

Las relaciones de amistad han sido profusamente narradas, tanto en el mundo de la literatura como en del cine y la televisión, a grado tal que si bien un listado verdaderamente completo sería imposible, es fácil identificarlas en casi cualquier obra.
Don Quijote y Sancho Panza, Sherlock Holmes y Watson, los Tres Mosqueteros, C3PO y R2D2 son ejemplos variados de diversos tipos de amistades entrañables exhibidas en la literatura.
En el mundo del cine y la televisión se puede hallar desde los clásicos como El gordo y el flaco y Los tres chiflados hasta la serie de televisión estadounidense de Friends, comedia que giraba en torno a las relación de seis amigos.

Véase también

Referencias

  1. Grün, Anselm (2005) Amistad es libertad. pp. 5-6.
  2. Paine (1965) pp. 512-513.
  3. Grün, Anselm (2005) Amistad es libertad. p. 48.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Lombriz roja california

Se la conoce como Lombriz Roja Californiana porque es en ese estado de E.E.U.U. donde se descubrieron sus propiedades para el ecosistema y donde se instalaron los primeros criaderos.
Es la lombriz más conocida y empleada en más del 80% de los criaderos del mundo. Sus principales características son el cuerpo alargado, segmentado y con simetría bilateral.
Al nacer las lombrices son blancas, transcurridos 5 o 6 días se ponen rosadas y a los 120 días ya se parecen a las adultas siendo de color rojizo y estando en condiciones de aparearse.
La lombriz californiana se alimenta de animales, vegetales y minerales. Antes de comer tejidos vegetales los humedece con un líquido parecido a la secreción del páncreas humano, lo cual constituye una predigestión.
Habita en los primeros 50 cm. del suelo, por tanto es muy susceptible a cambios climáticos. Es fotofóbica, los rayos ultravioletas pueden perjudicarla gravemente, además de la excesiva humedad, la acidez del medio y la incorrecta alimentación.
Cuando la lombriz cava túneles en el suelo blando y húmedo, succiona o chupa la tierra con la faringe evaginada o bulbo musculoso. Digiere de ella las partículas vegetales o animales en descomposición y vuelve a la superficie a expulsar por el ano la tierra.
En muchos países del mundo se ha experimentado con ella, en diferentes condiciones de clima y altitud, viviendo en cautiverio sin fugarse de su lecho.
Es muy prolífera, madurando sexualmente entre el segundo y tercer mes de vida. Y su longevidad está próxima a los 16 años.
Su capacidad reproductiva es muy elevada, la población puede duplicarse cada 45-60 días, por lo que 1.000.000 de lombrices al cabo de un año se convierten en 12.000.000 y en dos años en 144.000.000. Durante este periodo habrán transformado 240.000 toneladas de residuos orgánicos en 150.000 toneladas de humus.
Se alimenta con mucha voracidad, consumiendo todo tipo de desechos agropecuarios (estiércoles, residuos agrícolas, etc.) y desechos orgánicos de la industria. Produce enormes cantidades de humus y de carne de lombriz por hectárea como ninguna otra actividad zootécnica lo logra.
Características como el no sangrar al producirse un corte de su cuerpo y ser totalmente inmune al medio contaminado en el cual vive, como la elevada capacidad de regeneración de sus tejidos, son motivos de investigación para la aplicación en el ser humano.
Dentro de las condiciones ambientales para su desarrollo destaca "la humedad".Esta será del 70% para facilitar la ingestión de alimento y el deslizamiento a través del material. Si la humedad no es adecuada puede dar lugar a la muerte de la lombriz.
Las lombrices toman el alimento chupándolo, por tanto la falta de humedad les imposibilita dicha operación, por contra, el exceso de humedad origina empapamiento y una oxigenación deficiente.
En cuanto a la temperatura, la apropiada para el crecimiento de las lombrices oscila entre 12-25º C; y para la formación de cocones entre 12 y 15º C. Durante el verano si la temperatura es muy elevada, se recurrirá a riegos más frecuentes, procurando que las lombrices no emigren buscando ambientes más frescos.
Los sistemas de riego empleados son el manual y por aspersión.
El manual consta de una manguera de goma de características variables según la función de los lechos. Por su sencillez es muy difundido pero requiere un trabajador implicado exclusivamente en esta labor.
Una perfecta aireación es fundamental para la correcta respiración y desarrollo de las lombrices. Si la aireación no es la adecuada el consumo de alimento se reduce; además del apareamiento y reproducción debido a la compactación.
El alimento que se les proporcionará será materia orgánica parcial o totalmente descompuesta. Si no es así las elevadas temperaturas generadas durante el proceso de fermentación (hasta 75º C), matarán a las lombrices.
Los alimentos orgánicos útiles en la alimentación de lombrices son muy variados, destacando entre otros:
  • Restos de serrerías e industrias relacionadas con la madera.
  • Desperdicios de mataderos.
  • Residuos vegetales procedentes de explotaciones agrícolas.
  • Estiércol de especies domésticas.
  • Frutas y tubérculos no aptos para el consumo humano o vegetal.
  • Fangos de depuradoras.
  • Basuras.
En condiciones térmicas óptimas se añadirán entre 20 y 30 Kg de alimento por lecho, en una capa de 5-10 cm. cada 10-15 días, cuyo principal objetivo es mejorar la aireación y en el supuesto de que alguna porción del alimento no estuviera totalmente fermentada.
Cria doméstica: la lombricultura familiar puede realizarse tanto en el interior como en el exterior de la vivienda (terrazas y jardines). Este sistema de producción doméstica puede realizarse tanto en cajones como en tolvas en un espacio reducido, el cual permite una producción continua de compost.
La lombricultura doméstica puede aprovechar una fracción importante de los residuos orgánicos transformándolos en un abono para las plantas del hogar. Así se consigue reducir el 50% de los residuos transformándolos en humus de excelente calidad.
La cría doméstica más sencilla es empleando cajones de madera o de polietileno (con orificios en el fondo). No requiere un acondicionamiento previo, primero se coloca las lombrices en un extremo del cajón y se le empieza a suministrar diariamente alimento. Los residuos se deben cubrir con una capa de tierra para evitar la presencia de moscas y otros insectos.
Una vez saturado el primer cajón, se toma otro empleando para la siembra de lombrices algunos ejemplares del primer cajón.
Los cajones no deben estar expuestos a pleno sol ni a la voracidad de los pájaros. El alimento se debe agregar gradualmente en el núcleo de las lombrices, pero sin cubrirlas. Los cajones se regarán gradualmente pero no en exceso.
Si el cuidador debe ausentarse por algún tiempo de su vivienda, el riego se puede asegurar dejando hundida en el compost una botella llena de agua boca abajo, se les debe alimentar bien antes de salir de viaje, dejando una compostera por 3-4 semanas sin agregar alimento. Además se deberá cubrir con una tela húmeda como protección contra la sequedad del lecho.
Cuando el producto resultante se transforme en una masa oscura las lombrices deben ser retiradas. Para ello se las debe dejar unos días sin alimento. Seguidamente se extiende sobre el medio de cría una capa de 5 cm. de los residuos orgánicos disponibles en ese momento. Pasados unos días las lombrices suben a comer y pueden ser retiradas.
El compost resultante puede conservarse en cajones u otro tipo de recipiente donde la humedad se pueda mantener de 30-40%.
Las lombrices extraídas sirven para iniciar nuevos cajones, para pesca, harina,etc.
Cría en tolvas: este sistema permite la cría continua de lombrices en un solo contenedor. Los cuidados necesarios son similares a los de la cría en cajones, pero habrá que tener en cuenta que las adiciones de materia orgánica son colocadas directamente sobre las lombrices, y éstas pueden tener exceso de calor al comenzar la fermentación.
Para evitar este inconveniente se deben alterar los depósitos de residuos orgánicos, colocándolos una semana sobre el lado izquierdo del contenedor y la siguiente sobre el lado derecho.

Moluscos

Los moluscos son un grupo de invertebrados que tienen el cuerpo blando pero queda protegido normalmente por una dura concha.

Los moluscos tienen el cuerpo dividido en 3 partes: La cabeza (tiene la boca y los tentáculos), el pie (les sirve para desplazarse) y el manto (protege la zona de las vísceras).

Según como sea la concha de los moluscos tenemos los Gasterópodos, los Cefalópodos y otros con un nombre más raro, los Bivalvos o Pelecípodos, pero muy conocidos por todos (en ellos se incluyen a las almejas, los berberechos o los mejillones).
Mira espero que te sirva esta informacion, hey recuerda darme puntos pliss...
El molusco contagioso o molluscum contagiosum es una enfermedad cutánea de etiología vírica (poxvirus), concretamente Molluscipoxvirus.
La forma infantil suele trasmitirse por fómites mientras que en adultos suele ser por vía sexual. Se caracteriza por la aparición de pápulas dispersas en la piel con un tamaño < a 0,5 cm cupuliformes y umbilicadas en el centro. No suelen causar dolor pero si a veces;(prurito) poco intenso si se sobreinfectan.
Las zonas más frecuentemente afectadas son el área anogenital, cuello y párpados, otras localizaciones más extensas o diferentes a las anteriores pueden verse en pacientes con SIDA;en niños es más frecuente su localización en tronco y extremidades inferiores. Frecuentemente se produce autoinoculación y recidivas tras tratamiento con curetaje, crioterapia o electrocoagulación de las lesiones.
En los casos de molusco infantil es necesario tratar con crema anestésica para su inmediata extirpación.

Tratamientos
Las lesiones individuales del molluscum pueden manifestarse generalmente de 6 a 8 semanas, a 2 a 3 meses. Sin embargo vía autoinoculación, la infección puede propagarse y dar síntomas generalmene pasados 8, a 18 meses, con un rango de duración entre 6 meses a 5 años.

El tratamiento a veces es innecesario dependiendo de la ubicación y número de lesiones, por lo que el tratamiento se debe llevar a cabo según las siguientes razones:
-médicas
-Hemorragia
-Infecciones secundarias
-Picazón e inconformismo
-Queratoconjunctivitis crónica
-sociales
-Cosmética
-Vergüenza
-Miedo de transmisión a otros
-Exclusión social

Muchos profesionales de la salud recomiendan tratar las hinchazones localizadas en el área genital para prevenir su dispersión. Es importante realzar que "tratar" dichos flemones no cura la enfermedad. El virus está en la piel y nuevas inflamaciones pueden aparecer, aún después de eliminar las visibles quirúrgicamente. Cualquier opción de cirugía de tratamiento debe repetirse cada vez que aparezcan tales bubones. Eventualmente el cuerpo responderá con una efectiva respuesta inmune y no habrá más signos, pero hasta tanto, nuevos bubones pueden aparecer en el curso del año o más.
 

domingo, 12 de diciembre de 2010

The game sees the player leading a squad of cheerleaders through a routine by following lines and swirls that appear on screen by motioning the Wii Remote. For single player and two player games, two Remotes for each player (one per hand) are required, but in four player games each player can use a single Remote only.[1] The game has the player performing physical motions ranging from single motion thrusts, to elaborate zig-zagging actions and windmilling whole arm motions.[2]
We Cheer also allows players to customize their cheer squad including their hair color and uniforms (though only female cheerleaders will be available), and additional outfits and squad members can be unlocked by collecting gold pompoms earned after a successful routine.[1] The game also features a workout mode that keeps track of the number of calories burned by the player during play.[3]

[edit] Soundtrack

The game features 30 licensed music tracks.[3] The list of songs includes:[4]

[edit] References

jueves, 9 de diciembre de 2010

Animals=Animales

For other similar terms, see Animal (desambiguación).
? Animals
 Diverse types of animals
 Scientific classification
 Domain: Eukaryota
 I reign: Animal kingdom
 Subkingdoms
 Eumetazoa
 Parazoa

 In the scientific classification of the alive beings, the kingdom Animal kingdom (animals) or Metazoa (metazoans) constitutes a wide group of organisms eucariotas, heterótrofos, multicellular and tisulares. They are characterized by his capacity for the locomotion, by the absence of chlorophyll and of wall in his cells, and by his embryonic development, which crosses a phase of blástula and determines a corporal fixed plan (though many species can suffer later metamorphosis). The animals form a natural group narrowly become related to the fungi and the plants.
  español
Para otros términos similares, véase Animal (desambiguación).

 
Animales
Animalia diversity.jpg
Diversos tipos de animales
Clasificación científica
Dominio:Eukaryota
Reino:Animalia
Subreinos

En la clasificación científica de los seres vivos, el reino Animalia (animales) o Metazoa (metazoos) constituye un amplio grupo de organismos eucariotas, heterótrofos, pluricelulares y tisulares. Se caracterizan por su capacidad para la locomoción, por la ausencia de clorofila y de pared en sus células, y por su desarrollo embrionario, que atraviesa una fase de blástula y determina un plan corporal fijo (aunque muchas especies pueden sufrir posteriormente metamorfosis). Los animales forman un grupo natural estrechamente emparentado con los hongos y las plantas. Animalia es uno de los cinco reinos de la naturaleza, y a él pertenece el ser humano.Animalia diversity.jpg

martes, 7 de diciembre de 2010

Amigas

Yo tengo varias amiga sus nombres son:
Amani,Jana,Kairia,Gisselle Y claro yo

Simetría bilateral

Wikipedia, Jimmy Wales
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Simetría bilateral

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Simetría bilateral en el ser humano.
En biología, la simetría es la equilibrada distribución en el cuerpo de los organismos de aquellas partes que aparecen duplicadas. Los planes corporales de la mayoría de organismos pluricelulares exhiben alguna forma de simetría, bien sea simetría radial o simetría bilateral. Una pequeña minoría no presenta ningún tipo de simetría (son asimétricos).
La simetría bilateral (también conocida como simetría planar) se define por la existencia de un único plano, llamado plano sagital, que divide el cuerpo de un organismo en aproximadamente dos mitades especularmente idénticas, llamadas mitad izquierda y mitad derecha si el eje corporal pertenece al plano de simetría. Un plano perpendicular al sagital, llamado plano frontal separa una mitad dorsal de otra ventral.

 Animales

La mayoría de especies animales tiene simetría bilateral y pertenece por tanto al grupo Bilateria, aunque hay especies como los erizos y las estrellas de mar que presentan simetría pentarradial secundaria derivada de la bilateral (las fases de desarrollo tempranas y las larvas poseen simetría bilateral que posteriormente se pierde en el adulto).
La simetría bilateral permite la definición de un eje corporal en la dirección del movimiento, lo que favorece la formación de un sistema nervioso centralizado y la cefalización.
La simetría bilateral fue uno de los pasos fundamentales en la génesis de los vertebrados.

 Plantas

Flores como las orquídeas presentan simetría bilateral. Las hojas de la mayoría de las plantas son también bilaterales
Simetría en biología es la distribución equilibrada de las piezas o de las formas duplicadas de cuerpo. Los planes del cuerpo de la mayoría organismos multicelulares exhiba una cierta forma de simetría, cualquiera simetría radial o simetría bilateral. Una minoría pequeña no exhibe ninguna simetría (sea asimétrico).
En naturaleza y biología, la simetría es aproximada. Por ejemplo, las hojas de la planta, mientras que están consideradas simétrico, emparejarán raramente encima de exactamente cuando están dobladas por la mitad.

Contenido

simetria radial (Biologia)

Introducción

La simetría proporciona una base para dividir de nuevo a la mayoría de los animalesen dos grupos: radiados y bilaterales. Los tejidosde los primeros sólo tienen dos capas principales, mientras que en los animales bilaterales existen tres. Este cambiose produjo con la aparición de una capa intermedia (mesodermo) entre la externa (ectodermo) y la interna (endodermo). Durante el desarrollo embrionario de los animales, el ectodermo se diferencia en la piel y el sistema nervioso, el endodermo en el revestimiento intestinal y algunos de sus derivados, y el mesodermo en el resto de las estructuras, como los músculos. La simetría bilateral es también un rasgo de evoluciónligado a un aumento de la capacidad de locomoción activa, aunque con frecuencia dicha movilidad se pierde en líneas evolutivas posteriores. El movimiento en una direcciónestá facilitado por el desarrollo de una cabeza, que contiene el cerebro y los órganos de los sentidos en la parte delantera.
Además La simetría de los animales juega papel importante, en le procesoevolutivo de los mismos. Se observa que muchos Protozoarios son asimétricos, es decir, que no pueden ser divididos en partes equivalentes. Los Espongiarios y Celenterados presentan simetría radial o esférica, alrededor de un eje medio, que pasa por la boca, los planos que pasan por dicho eje dividen al animal en secciones radiales. A medida que ascendemos en la escala filogenética, observamos que los animales presentan simetría bilateral, tal es el caso Planaria y del Phylum Platelmintos. Un plano vertical o sagital divide a cada individuoen 2 partes iguales y opuestas. En estos animales, la región que se mueve hacia delante se denomina anterior y el extremo opuesto se llama posterior: la superficie superior recibe el nombre de dorsal y la inferior se denomina ventral.

La simetría del cuerpo de los organismos

Los organismos vivos presentan una variedad asombrosa de formas. No obstante, existen patrones básicos comunes a todos ellos. Uno de estos, muy importante para la clasificación, es la simetría de sus cuerpos.
La simetría es la división imaginaria del cuerpo de un animal en mitades, que deben ser equivalentes o semejantes entre sí. Por ejemplo nuestras dos manos no son iguales, sino simétricas.
Observando algunos organismos, como una ameba, notamos que son asimétricos; si trazamos un plano imaginario por el centro de su célula, no obtenemos dos mitades simétricas. Otros organismos como volvox, tienen simetría esférica: pueden ser divididos en dos partes perfectamente simétricas por cualquier plano que pase por el centro de su cuerpo. Un típico ejemplo con esta simetría es una pelota. Los organismos con simetría esférica, generalmente carecen de un eficiente aparato locomotor y frecuentemente flotan cerca de la superficie del agua. Todo su cuerpo está uniformemente rodeado por el ambiente

Tipos de Simetría animal

La estructura arquitectónica de los animales puede dividirse en planos de simetría:

  • Simetría esférica: Cualquier plano que pase por el centro divide al cuerpo en dos mitades iguales, muy característico de algunos protozoos. Es muy útil como estrategia para rodar o flotar.
  • Simetría radiada:Es la forma en que un cuerpo puede dividirse en mitades semejantes por dos o mas planos que contienen a un eje longitudinal. Característico de algunas hidras, medusas, erizosde mar, en donde la boca aparece en un extremo del eje longitudinal.
Dentro de esta simetría también existe la bisimetría, en donde ciertas partes del cuerpo son únicas o están emparejadas, sólo uno o dos de los planos que pasan por el eje longitudinal producen partes iguales. Esta simetría es característica de los Ctenóforos y Cnidarios (Radiata).
  • SIMETRÍA BILATERAL:cuando el animal puede ser dividido en dos mitades iguales sólo por un plano. Los animales que presentan simetría bilateral son más complejos y muestran un mayor grado de cefalización (mayor desarrollo del sistema nerviosos y órganos de los sentidos). Ejemplos de animales con simetría bilateral son los Anélidos, los Artrópodos, Moluscos y todos los Vertebrados (nosotros somos animales con simetría bilateral).
  • ASIMETRÍA: cuando no existe ningún plano mediante el cual el animal pueda ser dividido en partes iguales. Ejemplo de animales que presentan asimetría son los Porífera.
  • SIMETRÍA RADIAL:Cuando las partes del cuerpo se disponen alrededor de un punto central como las radios de una rueda. Es decir, que pueden ser divididos por diferentes planos resultando mitades iguales. La mayoría de los animales con simetría radial son sedentarios o muy poco móviles. Ejemplos de animales con simetría radial son los Cnidarios y los Equinodermos.
La estructura corporal de un animal puede dividirse en varias partes y ellas en biología (Anatomía) llevan su nombre:
Anterior: Donde se encuentra la cabeza
Posterior: El extemo opuesto al anterior (cefálico); el de la cola(caudal)
Dorsal: la parte de la espalda
Ventral: la parte opueta a la dorsal, el abdomen.
Medial: Es la línea media del cuerpo
Lateral: Los lados del cuerpo
Distal: Son las partes corporales mas alejadas del punto central o de la línea media
Proximal: La parte mas próxima al centro o la base
Pectoral: Región del pecho
Pelviano: Parte de la pelvis


lunes, 6 de diciembre de 2010

Como saber cantar

VOCALIZA TODOS LOS DIAS!!! ESCUCHA BUENAS INFLUENCIAS PARA CANTAR Y TEN SEGURIDAAAADD, ELEVA TU AUTOESTIMA PARA KE TENGAS PRESCENCIA EN EL ESCENARIO!!!
pues lo mas comun es se pronuncien sonidos como mmmmmmmmm o ooooooooooooo y aaaaaaaaaa esto es para desarrollar el calentamiento de las cuerdas vocales procura que los sonidos de las vocales y el ammmmmmmmmm sean en forma grave si empiesas calentando las cuerdas con tonos altos seria contrapuductorio

despues puedes calentar haciendo armonias o cantando pero subiendo las notas y bajandolas

y por ultimo es importante que practiques la gesticulacion porque si no calientas (por asi decirlo) los musculos faciales con el esfuerzo te enpezara a doler aras como la frente o las cienes

sábado, 4 de diciembre de 2010

No te aburras

Juego Ps con algún amigo/amigos
-Voy al cine
-Juegos de mesa con mi familia y/o amigos
-Salir a pasear
-Ir a alguna parte y conocer un poco
-Estudiar(a veces me divierte xD)
-Dibujar
-Pintar
-Escribir
-Hacer poemas
-Leer obras
-Salir a practicar algún deporte
-Algún juego en mi pc
-Juegos online
-Yahoo
-Dormir
-Ver tele
-Voy a la casa de un amigo y nos reunimos entre varios y jugamos algo.
-Fiesta(no lo hago muy a menudo)
-Msn
-Investigo alguna cosa que me parezca interesante en internet/libros
-Busco imágenes en internet que me guste y desee dibujarlo/ pegarlo en mi cuarto, cuaderno/ ponerlo como fondo de escritorio
-Escuchar música
-Ir a la biblioteca
-Practicar mi pronunciación en inglés
-Ver película en mi casa
-Echarme y ponerme a pensar en alguna cosa agradable, o pensar cosas...
-Hacer ejercicio
-Ponerme a hacer algo en mi casa, cosa que me mantengo ocupado
-Tomar fotos
-Ir a youtube
-Entrar a foros

Internet



Una primera versión de este artículo se escribirió originalmente en 1996 - hace ya casi diez años. Iba a formar parte de un libro que en realidad nunca se terminó, ni publicó. Se puede acceder a la versión completa original mediante la Wayback Machine, de Archive.org que (lógicamente) está muy desactualizada. Este es un resumen de aquel artículo.
                        Introducción
Algunos definen Internet como "La Red de Redes", y otros como "La Autopista de la Información".
Efectivamente, Internet es una Red de Redes porque está hecha a base de unir muchas redes locales de ordenadores, o sea de unos pocos ordenadores en un mismo edificio o empresa. Además, ésta es "La Red de Redes" porque es la más grande.
                      Historia de la Red Internet
Internet nació en EE.UU. hace unos 30 años. Un proyecto militar llamado ARPANET pretendía poner en contacto una importante cantidad de ordenadores de las instalaciones del ejercito de EE.UU. Este proyecto gastó mucho dinero y recursos en construir la red de ordenadores más grande en aquella época.
Qué es Internet?
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí.

Internet y su evolución

Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto: búsquedas de información, generalmente.
Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la sensación que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión o cúmulo de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas y tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo.
El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros.

Trabajo

Con la aparición de Internet y de las conexiones de alta velocidad disponibles al público, Internet ha alterado de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas al poder hacerlo desde sus respectivos hogares. Internet ha permitido a estas personas mayor flexibilidad en términos de horarios y de localización, contrariamente a la jornada laboral tradicional de 9 a 5 en la cual los empleados se desplazan al lugar de trabajo.
Un experto contable asentado en un país puede revisar los libros de una compañía en otro país, en un servidor situado en un tercer país que sea mantenido remotamente por los especialistas en un cuarto.
Internet y sobre todo los blogs han dado a los trabajadores un foro en el cual expresar sus opiniones sobre sus empleos, jefes y compañeros, creando una cantidad masiva de información y de datos sobre el trabajo que está siendo recogido actualmente por el colegio de abogados de Harvard.
Internet ha impulsado el fenómeno de la Globalización y junto con la llamada desmaterialización de la economía ha dado lugar al nacimiento de una Nueva Economía caracterizada por la utilización de la red en todos los procesos de incremento de valor de la empresa [cita requerida].

Principales buscadores

Un buscador se define como el sistema informático que indexa archivos almacenados en servidores web cuando se solicita información sobre algún tema. Por medio de palabras clave, se realiza la exploración y el buscador muestra una lista de direcciones con los temas relacionados. Existen diferentes formas de clasificar los buscadores según el proceso de sondeo que realizan. La clasificación más frecuente los divide en: índices o directorios temáticos, motores de búsqueda y metabuscadores.

Índices o directorios temáticos

Los índices o buscadores temáticos son sistemas creados con la finalidad de diseñar un catálogo por temas, definiendo las clasificación por lo que se puede considerar que los contenidos ofrecidos en estas páginas tienes ya cierto orden y calidad.
La función de este tipo de sistemas es presentar algunos de los datos de las páginas más importantes, desde el punto de vista del tema y no de lo que se contiene. Los resultados de la búsqueda de esta de estos índices pueden ser muy limitados ya que los directorios temáticos, las bases de datos de direcciones son muy pequeñas, además de que puede ser posible que el contenido de las páginas no esté completamente al día.

Motores de búsqueda

Artículo principal: Motor de búsqueda
Este tipo de buscadores son los de uso más común, basados en aplicaciones llamadas spiders ("arañas") o robots, que buscan la información con base en las palabras escritas, haciendo una recopilación sobre el contenido de las páginas y mostrando como resultado aquéllas que contengan la palabra o frase en alguna parte del texto.

Metabuscadores

Los metabuscadores son sistemas que localizan información en los motores de búsqueda más utilizados, realizan un análisis y seleccionan sus propios resultados. No tienen una base de datos, por lo que no almacenan páginas web y realizan una búsqueda automática en las bases de datos de otros buscadores, tomando un determinado rango de registros con los resultados más relevantes.

Publicidad en Internet

Artículo principal: Publicidad en Internet
Internet se ha convertido en el medio más mensurable[cita requerida] y de más alto crecimiento en la historia. Actualmente existen muchas empresas que obtienen dinero de la publicidad en Internet. Además, existen mucha ventajas que la publicidad interactiva ofrece tanto para el usuario como para los anunciantes

Tamaño de Internet

Cantidad de páginas

Es difícil establecer el tamaño exacto de Internet, ya que éste crece continuamente y no existe una manera fiable de acceder a todo su contenido y, por consiguiente, de determinar su tamaño.
  • Un estudio del año 2005 usando distintos motores de búsqueda (Google, MSN, Yahoo!, and Ask Jeeves) estimaba que existían 11.500 millones de páginas Web.[7]
Otro estudio del año 2008 estimaba que la cantidad había ascendido a 63.000 millones de páginas web.[8]
Para estimar esta cantidad se usan las webs indexadas por los distintos motores de búsqueda, pero este método no abarca todas las páginas online. Utilizando este criterio Internet se puede dividir en:
  • Internet superficial: Incluye los servicios indexados por los motores de búsqueda.
  • Internet profunda: Incluye el resto de servicios no indexados como páginas en Flash, páginas protegidas por contraseña, inaccesibles para las arañas, etc. Se estima que el tamaño de la Internet profunda es varios órdenes de magnitud mayor que el de Internet superficial.

Cantidad de usuarios

El número de usuarios aumenta de forma continua. En 2006 se estimaba el número de internautas en 1.100 millones. Para el 2016 se estima que el número ascenderá a 2.000 millones.

Censura

Es extremadamente difícil, si no imposible, establecer control centralizado y global de la Internet. Algunos gobiernos, de naciones tales como Irán, Arabia Saudita, Cuba, Corea del Norte y la República Popular de China, restringen el que personas de sus países puedan ver ciertos contenidos de Internet, políticos y religiosos, considerados contrarios a sus criterios. La censura se hace, a veces, mediante filtros controlados por el gobierno, apoyados en leyes o motivos culturales, castigando la propagación de estos contenidos. Sin embargo, muchos usuarios de Internet pueden burlar estos filtros, pues la mayoría del contenido de Internet está disponible en todo el mundo, sin importar donde se esté, siempre y cuando se tengan la habilidad y los medios técnicos necesarios.
Otra posibilidad, como en el caso de China, es que este tipo de medidas se combine con la autocensura de las propias empresas proveedoras de servicios de Internet, serían las empresas equivalentes a Telefónicas (proveedores de servicios de Internet), para así ajustarse a las demandas del gobierno del país receptor.[9]
Sin embargo algunos buscadores como Google, han tomado la decisión de amenazar al gobierno de china con al retirada de sus servicios en dicho país si no se abole la censura en Internet. Aunque posteriormente haya negado que tomará dichas medidas[10]

Tecnología de Internet

Acceso a Internet

Esquema con las tecnologías relacionadas al Internet actual.
Internet incluye aproximadamente 5.000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como ADSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar.
El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido siendo sustituido gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el ADSL, Cable Módems, o el RDSI. También han aparecido formas de acceso a través de la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente, sólo para descarga, aunque existe la posibilidad de doble vía, utilizando el protocolo DVB-RS).
Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas, bares, restaurantes, hoteles o cibercafés y hasta en centros comerciales. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos, universidades o poblaciones enteras.

Nombres de dominio

Artículo principal: Dominio de Internet
La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones de Protocolos de Internet, números del puerto del protocolo y de parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet funcione.
El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno de los Estados Unidos continúa teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningún cuerpo que lo gobierne.

Véase también

Referencias

Bibliografía

  • Castells, M.: La galaxia Internet – Reflexiones sobre Internet, empresa y sociedad. Barcelona (Plaza & Janés), 2001.
  • Echeverría, J.: Los señores del aire: Telépolis y el Tercer Entorno. Barcelona (Destino), 1999.
  • Metzner-Szigeth, A.: "El movimiento y la matriz" – Internet y transformación socio-cultural. En: Revista Iberoamericana de Ciencia, Tecnología, Sociedad e Innovación (CTS+I), No. 7, 2006.
  • Puentes, P.: Análisis del movimiento en la Red. Mérida - Venezuela (CIDIAT), 2010